Slitterhead: ครอบครอง, ต่อสู้, และอยู่รอดในความสยองขวัญของนีออนเกาลุง
Slitterhead โดย Bokeh Game Studio เป็นเกมแอคชั่น-ผจญภัยสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สามที่ให้คุณรับบทเป็น Hyoki, วิญญาณที่ไม่มีร่างล่าหัว Slitterhead ที่น่าสะพรึงกลัวผ่านถนนใน Kowlong เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นที่อิงจากการครอบครอง: การเข้าไปใน NPC, การสลับโฮสต์เพื่อความอยู่รอด, และการสร้างอาวุธเลือดโดยการเสียสละชีวิตโฮสต์ องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยฉากใน Kowlong สไตล์นีออนปี 1990, โฮสต์ที่หายากพร้อมทักษะเฉพาะตัว, การเดินทางด้วยการครอบครองที่รวดเร็ว, และคะแนนบรรยากาศ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการผจญภัยแอคชั่นสยองขวัญที่ทดลองและความสวยงามในเมืองที่โดดเด่น.
เกม Slitterhead เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น คุณเข้าสู่ Kowlong ในฐานะ Hyoki วิญญาณที่ไม่มีรูปแบบซึ่งมีเอเจนซี่เพียงอย่างเดียวคือการครอบครอง; เกมนี้จัดกรอบแต่ละการเผชิญหน้าเป็นทางเลือกในการอยู่รอด การผจญภัยแอ็คชั่นบุคคลที่สามนี้จับคู่การสำรวจถนนในเมืองที่หนาแน่นกับวงจรของการเข้าครอบครองพลเมือง โดยใช้ร่างกายของพวกเขาในการต่อสู้หรือหลบหนี วงจรนี้บังคับให้มีการจัดการโฮสต์อย่างต่อเนื่อง เนื่องจากประสิทธิภาพในการต่อสู้ขึ้นอยู่กับการรักษาและแทนที่เรือมนุษย์ที่เปราะบางเพื่อดำเนินการล่า
การครอบครองมีผลต่อการเคลื่อนที่และการต่อสู้ได้อย่างไร?
การครอบครองเป็นเครื่องยนต์สำหรับการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ เนื่องจาก Hyoki สามารถเข้าครอบครอง NPC ส่วนใหญ่เพื่อเข้าถึงมุมมองใหม่และหลบหนีจากอันตราย การเสียสละพลังชีวิตของโฮสต์จะปรากฏเป็นอาวุธเลือด เช่น ดาบคาตานะและอาวุธปืน ทำให้การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งกลายเป็นการพนันเชิงกลยุทธ์ โฮสต์ที่หายากจะปรากฏเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่า โดยเสนอทักษะเฉพาะและการประสานงานที่สูงขึ้น และการกระโดดครอบครองสนับสนุนการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วบนหลังคาและซอยสำหรับทั้งการไล่ล่าและการถอย
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Kowlong นำเสนอทิวทัศน์เมืองนีออนที่หนาแน่นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเขตเมืองในยุค 1990 ซอยแคบและความยุ่งเหยิงบนหลังคาทำให้การนำทางรู้สึกอึดอัด โทนภาพมีแนวโน้มไปที่ความสยองขวัญของร่างกาย โดยมีสัตว์ประหลาดที่ปลอมตัวเป็นคนธรรมดาและการเปลี่ยนแปลงที่น่าเกลียดในระหว่างการเผชิญหน้า Akira Yamaoka ให้คะแนนที่สนับสนุนอารมณ์ โดยจัดหาเนื้อสัมผัสที่ไม่สบายใจซึ่งตรงกับการเสื่อมโทรมของเมืองและการเผาไหม้ของนีออน ซึ่งช่วยรวมเสียงและภาพระดับถนนเข้าด้วยกันเป็นบรรยากาศที่กดดัน
เริ่มต้นยากไหม?
เซสชันแรกต้องการความสนใจในการเลือกโฮสต์และเศรษฐกิจพลังชีวิต เพราะการเล่นที่มีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งและการเสียสละโฮสต์อย่างระมัดระวัง โฮสต์ที่หายากช่วยลดการจัดการไมโครโดยให้การประสานงานที่สูงขึ้นและความสามารถเฉพาะ ทำให้ลดแรงกดดันในช่วงแรก การเคลื่อนไหวข้ามหลังคาและซอยจะเอื้อประโยชน์ให้กับผู้เล่นที่ปรับตัวเข้ากับการกระโดดครอบครองในฐานะเทคนิคหลัก ดังนั้นผู้เริ่มต้นอาจต้องใช้เซสชันหลายครั้งเพื่อให้รู้สึกคล่องแคล่วกับการเคลื่อนไหวและจังหวะการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของเกม
Slitterhead ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยินดีรับความหยาบกร้านเพื่อความเป็นเอกลักษณ์
Slitterhead เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการกระทำ-สยองขวัญเชิงทดลองและการเล่นที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งขับเคลื่อนด้วยกลไก; นักวิจารณ์ให้ปฏิกิริยาที่หลากหลายตั้งแต่ผสมผสานไปจนถึงเชิงบวก โดยชื่นชมความเป็นเอกลักษณ์และบรรยากาศในขณะที่ตั้งข้อสังเกตถึงความไม่สอดคล้องทางเทคนิคและโครงสร้างภารกิจที่ซ้ำซากในช่วงท้าย หากคุณให้คุณค่ากับกลไกที่ไม่ธรรมดาและอารมณ์มากกว่าความเงางามทางกลไก ชื่อเรื่องนี้จะให้รางวัลแก่ความพยายาม แต่ประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ไม่สม่ำเสมอและการทำซ้ำของภารกิจอาจลดความน่าสนใจในระยะยาวสำหรับผู้เล่นบางคน.
